《战神》之父工作室大量裁员 新作被发行商撤资
《战神(God of War)》之父David Jaffe,最近宣布他的独立工作室裁掉了大部分员工,主要是因为一个新项目被取消。在此之前,该公司还曾与索信纸海报
尼联合推出了竞技射击游戏《笔下之死(Drawn to Death)》,但在海外遭遇了普遍差评。
最好的游戏与最差的游戏
Jaffe是一名美证书(竖)海报
国游戏开发者,曾就读于南加州大学电影艺术系(未被校方承认),在电影导演梦想破灭之后决定转行做游戏设计,从业近30年来参与过很多主机游戏的设计和制作,2005年之后,他作为游戏总监,曾推出过多款知名游戏,比如《战神(2005年)》系列,《烈火战车(Twisted Metal)》等游戏,其中《战神》还被评为有史以来最优秀的25款PS2游戏之一。
2007年,Jaffe离开了SCEA成立了Eat Sleep Play,签署了一个专门为PS平台创造专属游戏的常年协议,2012年,他因为创意方面的原因再次离职,并于2014年创办了The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency,同时宣布了与索尼互动娱乐圣迭戈工作室联合研发的PS4专属游戏《笔下之死》。
《笔下之死》是一款第三人称视角的竞技射击游戏,讲述的是一名高中生的记事本里的故事,玩法和画风也和高中生的想象力十分符合,比如圆珠笔速写风格的画面十分古怪,你的角色经常会在比赛过程中还会嘲笑和辱骂其他玩家。
游戏最高支持4人联机,不同角色拥有不同的武器、特殊能力和buff,Jaffe当时还表示,,《笔下之死》将是一款你从未玩过的全新竞技场射击游戏,其中一个原因就是独特的游戏机制,而另外一个因素就是本作的舞台设定——是在一个非常有创意孩子的笔记本里。在这名小艺术家的脑海里,飞舞着各种各样的暴力怪异幻想,震撼,激情,而又刺激。
大裁员背后:新作发行商撤资
然而不幸的是,该游戏并不成功,发布之后差评如潮,平均评分只有4分,在2014年,Jaffe还曾直接怒怼差评者。Game Informer对该游戏的简评是,,玩了几次匹配之后,大多数用户都准备弃坑了,GameSpot则表示,虽然怪异的画风值得肯定,但游戏的物理效果、武器设计以及努力展现的戏剧效果都做的很差,Giant bomb甚至把该游戏评为,2017年我们玩过的最差游戏之一。
随后,Jaffe的团队与另一家发行商大成了合作协议,但不幸的是,发行商最近决定抽回资金,这才导致了此次大裁员。(美国时间)1月25日,David Jaffe还在Twitter发布了一条疑似工作室可能关门的消息,但目前他还没有正式对此表态。
0- 施乐推出世界首款用于数码印刷的无碳纸二手轿车电油汀软管椅子模具理发剪Frc
- 印度塔塔钢铁Q4利润大降90低至433亿金鱼养殖绳索筒灯写字台弹簧Frc
- 3D打印行业再添成员亚太科技携手美国DM丽水电磁线离心水泵镍镉电池增稠剂Frc
- 我国食品包装技术研究的进展胶凝剂点胶针化工仪表固晶机船用橱柜Frc
- 国3全面淘汰国4不准上牌国5到处禁行你的浇注料舞台光源亚硝酸钠风向标中大型车Frc
- 宣工公司完善环保达标排放措施实现排放达标运动护膝邵阳测试笔特殊衡器温控器Frc
- 中国的净水市场应禁止亡羊补牢现象0高温球阀营口实验试剂收银纸螺纹管Frc
- 运输包装理论与技术应用下筒夹常德风景石肉制品电磁阀Frc
- 声纹识别公司SpeakIn获数千万元融资电子线缆砂纸束口钉墨盒墨水读卡器Frc
- 12月11日各地PE市场概况0电镀锡检漏仪频率表旅游船仓储笼Frc